B站的至暗时刻

  前几天,B站发布了新的财报。虽然官方公众号又喜气洋洋地发海报,但是在二级市场,还是迎来了一次暴跌。

  关于B站跌的原因,还是老毛病,亏损,而且越亏越狠。2021年B站全年净亏损68.09亿,同比扩大了122.94%,第四季度亏了20.96亿,同比扩大了148.40%

  站的亏损是经营成本造成的,去年B站在经营开支上花了104.72亿,比去年增加了45亿,增加了7成多,但是营收只增长了51%。这也引发了很多人对B站变现能力的质疑,并且这种情绪越来越强烈。

  过去一年,B站美股和港股都跌去了8成,可以说已经到了至暗时刻。

  此时是B站的至暗时刻,也是我的至暗时刻,毕竟我在点,买了不少B站的股票,而且至今都没卖掉,在这里手动狗头了。

  痛定思痛,我们还是得来讲讲,B站当前的问题是什么呢?

  1、增长陷阱

  站现在是掉进了一个用户增长的陷阱里。B站获得一个活跃用户的成本已经越来越高,如果继续做增长,经营成本会越来越高。

  但是B站可以不做增长吗?更不行。陈睿曾经表示到2023年要实现4亿月活,可是离目标只剩一年,还差了1.28亿。所以哪怕现在大环境不好,市场对烧钱买量这一套失去了信心,B站依然宣布把盈利和增长55开。

  这是因为用户增长是B站价值体系的重要支撑,已经形成了路径依赖,如果用户增长的故事讲不下去,B站面临的面可能更困难。

  就像是快要渴死的人遇到一杯盐水,哪怕明知道喝了以后会更渴,B站还是要喝。喝了还能坚持,不喝现在可能就出事。

  2、变现能力不咋样

  这是B站最需要解决的问题。B站的营收结构有4块:游戏、增值服务、广告、电商。

  游戏收入是B站过去的主要营收来源,但是增速持续下降,而且因为版号的原因,游戏的未来有太多不确定性。

  增值服务表现相当亮眼。可是并不稳健。而且增值业务和广告会产生一定冲突。

  电商同比增长不俗,但是现在正因为诱导消费,发货慢等原因面临众多投诉,电商的未来依然难以预测。

  这样看下来,只有广告业务是B站营收的亮点。

  还有一点,从大家嘴里的小破站到破圈,B站发展的很快,但是管理起来更加困难,几次翻车事件里,我们都能看到B站暴露出的各种公关和管理的一些缺陷。

  当然了,B站也有很多好的一面:

  1、首先是广告收入的增长

  大家都知道,现在的大环境不如前两年景气。而广告行业是和大环境密切相关的。所以去年我们看到,BAT的广告营收增速都在下滑。抖音更是传出全年无增长的消息。

  在这样的背景下,B站广告业务收入同比增长了120%,虽然跟基数小也有一定关系,但是毫无疑问是非常惊艳的。

  而广告带来的除了直接收益以外,更重要的是得到了更多品牌方的认可。但是从21年开始,我们看到更多高级的品牌方和B站达成合作,并且实现共赢,比如up主何同学的一期视频,竟然能帮品牌方一夜拉升股价。

  这样的营销效果,证明了B站的广告价值。即使今年B站广告不能保持这样夸张的增速,也同样是未来可期,并且有更大的确定性。

  2、B站在游戏方面依然有优势

  从游戏发行、视频制作、游戏直播、周边电商,B站有能力吃下整个链路。

  这是因为B站的主要用户群体和游戏契合度相当高,游戏内容在B站一直占据不低的比例。

  而且游戏和内容是相辅相成的关系,游戏可以给内容创作提供素材,而内容的曝光又能给游戏带来新的增量,两者能够在这个过程中互相促进,而B站不止能在这个过程中获得收益,还能顺带电商业务,属于一鱼三吃,有更大的想象空间。

  3、弹药充足

  站当前账面上还有302亿的现金储备,即使是按照21年的亏损,也能再过5个冬天。这说明B站,但是没有生存危机。

  这和爱奇艺裁员自救是不同的,有了充足的现金流,B站有更多试错的机会和容错空间,哪怕现在不被看好,依然保留了东山再起的机会,这对B站来说至关重要。

  所以我们大可不必去担心当下的B站。

  有用户的支持(用户使用时长)、有较好的现金流、有足够的探索空间时间,很难想象这么好的一手牌会打烂。

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