《数码宝贝:滚球兽的诞生》是一由细田守执导,藤田淑子 / 荒木香惠 / 坂本千夏主演的一动作 / 动画 / 冒险类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。
《数码宝贝:滚球兽的诞生》精选点评:
●当细田守相遇“数码宝贝”时,简直就是让人惊艳啊。虽然得知他是监督的时候,就已多少猜到它的成效了,但万万没想到的是,这个细田守的处女作“大电影”,水准可真不是一般高。老实说在重温原作的时候就已经发现第21集的异常突出了,不仅是作画的细腻程度,整个视听语言都要连跳几级,氛围和写意感上更是前所未有的优秀。“大电影”作为初代的先锋试播集,头炮可不能不响,在落实下所有这些点后,还涵盖了更多细节,保持着各种萌点的同时,亦完全不失其启示意义——以至于7代过去了,那种年少惹人热血沸腾的宿命光彩,依旧只有初代做到了极致。这最初的相遇,由一曲[波莱罗]串联起了两个世界的开端。而在人类世界的一段时间、数码世界的更长一段时间后,真正的冒险才正式开启,不过那就是之后的故事了。之后的冒险,之后的梦与现实
●前10分钟卖萌,后10分钟燃哭,ED一出感动到不行,满满的童年情怀。
●全程波莱罗……
●剧集动画远远无法达到的高度!
●细田守监督!我愿意一生追随您啊啊啊啊啊!
●主角是太一和嘉儿,但镜头快速闪过的画面很多都是被选中的孩子。嘉儿和滚球兽在床底下对着吹泡泡和吹口哨的画面太有趣了,滚球兽明明应该是嘉儿的。
●伴随着波莱罗舞曲,我的童年回来了
●数码宝贝的第一剧场版,20分钟,原名就叫做《数码宝贝》,是在电视版之前上映的宣传。
●有碟的好像。虽然被称为大电影,但其实只有短短二十分钟,应该是跟其它片一起拼映的。有个疑似抱脸虫的动作。演出和音乐的结合实在太让人印象深刻了。
●这就是战斗暴龙兽的前身 数码宝贝的前作 meの回忆~~
《数码宝贝:滚球兽的诞生》影评(一):一导演的教科书(琐碎的话)
终于看了细田守大名鼎鼎的《光丘事件》。我小时候没看过数码宝贝,现在对这种题材也毫无兴趣,但这剧场版实在是太精致了。短短20分钟里到处是亮眼的设计,把怪兽互殴的无聊故事讲得如此紧张有趣,简直是一导演的教科书。值得琢磨的点太多了: 分镜对各种叙事性的小技巧掌握得十分纯熟:比如从数码蛋到煎蛋的相似性剪辑;比如每次都有新花样来表现转折事件前的数字信号动;比如以泡泡的飘动为轴让其他没用戏份但在整个剧集里很重要的小朋友出场露脸,每次信号动时也见缝插针地露脸;比如黑球兽破蛋向太一扑去时,从太一的主观视角突然切到大俯拍,黑球兽在这两个镜头间从一个危险的怪物变成了胆小的小动物。 虽然分的决斗发生在简单笔直的街道上。但片中仍然展现了丰富的空间调度。追蛋和猫咪打架两场戏把室内的那点小空间 充分地利用起来了。夜里太一堵门隐藏亚古兽的时候,门上的毛玻璃和一旁的镜子让这个镜头同时展现了父亲在门外、太一在门前、亚古兽在床上这三个空间。即使是在街道上干架那场戏也有好玩的空间设计:比如就是用来承受爆炸的天桥;比如孩子们围观时玻璃上映出的孩子自己和对面大楼的倒影,这种细节在动画里相当令人感动。 成年人在片中几乎完全是缺失的,即使是必要的八神父母,出场时面也基本被切到画框以外了。 巴莱罗舞曲循环往复的旋律把全片捏合得很紧凑,不过虽然旋律是一致的,不同情境下的编曲还是有些微的差别。 精彩的作画自不必说。值得一提的是人体结构内普遍没有暗面是本片的特色,唯独大暴龙出场时满身黑漆漆的阴影,与夜晚融为一体。 哨子是个重要的道具,在前半段充当了妹妹的台词,既简单又做到了让追蛋情节变得活泼起来。在从剧情低谷走出时,又用纯净的哨声鼓励大暴龙重新振作,避免了很多日本动画在这种情境下尴尬的嚎叫独白。这种情景下bb再多道理都不如不如一个纯粹象征物的哨声更能调动情感(何况多数动画里的道理本来就幼稚)。 另外全片对节奏的控制也值得大书特书。从片中暴力行为逐步升级的视点来看,影片主要可以分为三段:一是作为弱小的黑球兽、滚球兽被人追、被猫抓,暴力成分最少但用时最长,占据了前十分钟——全片的一半;二是作为亚古兽,从意外挤烂木床迅速升级到喷火球攻击汽车;三是壮丽的动作场面,在街道上与大鹦鹉毁灭性的决斗。其中第二阶段亚古兽暴力行为的升级十分有趣:先是因为进化意外挤烂了木床;而后升级为跳下楼踩扁汽车;之后不小心抓坏售卖机虽然在力量上也是恐怖的,但这种桥段实际上也有一种喜剧效果,缓减了之前快节奏的紧张氛围;最后亚古兽开始喷射可怕的火球,又一下将氛围收紧。有趣的事在这之后马上连接的是追来的太一发现贩卖机残骸的镜头,虽是和之前一样的场景,但此时之前的喜剧效果已经消失了,呈现的事态迅速恶化的严峻。 当然,细田守再牛这也还是个怪兽打架的故事。
《数码宝贝:滚球兽的诞生》影评(二):那是一次匆匆的邂逅,那是一只不能在我们世界里相见的怪兽
1995年,光丘事件。
那是好几年前的事了,我与数码兽邂逅冰冷的城市,迷幻的数码极光,弱小的孩子,勇敢的亚古兽,一段真挚的友谊,一场始料不及的邂逅,为未来的冒险之旅埋下了伏笔。
夜晚的东京异常冷清,街上没有一个人,城市成为了孩子们探险的乐园,我就像初来咋到这个世界的亚古兽一样,紧张而又好奇。孤独的亚古兽在偌大的城市里带着我漫游。面对突如其来的汽车,我会本能的产生愤怒和报复,误把所有汽车都当成“坏人”。不忍心看到自己所爱的朋友被伤害,一次又一次地为他加油打气。我会为了保护过自己的伙伴挺身而出,拼劲全力去守护那个所爱的人。
有幸趴在阳台上睁大眼睛见证着这难以置信的时刻。第二天醒来兴奋地和妈妈说
“妈妈,我昨天在阳台看到了一只好大好大的鸟欸”。
妈妈也许会回答我
“傻孩子,昨晚又做恶梦了吧”。
2016年,和田光司去世,已在大学寝室的我们,四个人围在电脑面前看着Butter-Fly (Piano Version) MV。大家默不作声,空气中弥漫着悲伤。那一刻我们意识到有些东西已经远去,但又在这电光火石的刹那被重温。
将童年封存在数码世界,幻想他们会在某个夜晚与我重逢。
童年无助时的孤独,被黑暗的包围的恐惧。好在有你们,那些与现实世界格格不入的“怪兽”,在痛苦的时候把我拯救。
一起逃离到属于我们的伊甸园,数码世界吧。
哨声长鸣,流行划过天际,留下一脸无助的我们在这空无一人的街道上,呆呆地注视这座城市上空。
宛如一场梦,如此真实而又幻灭。
勇气,友情,爱心,知识,诚实,纯真,希望,光明, 长大后,这8枚徽章还剩下几个呢?
那是一次匆匆的邂逅,那是一只不能在我们世界里相见的怪兽所以现在,我在这里在漆黑的城市夜里一遍又一遍竭力呼唤着心中已经远去的”怪兽“。
闭上双眼,童年幻想,数码世界,还有吾之所爱,在脑海中浮现。睁开双眼,已是泪人。
utter-Fly (Piano Version)
《数码宝贝:滚球兽的诞生》影评(三):有首属于这屋子的主题曲
看这作品已经是10年前的事情了,很小,在旧屋,那时买了一张粤语版的VCD,小时候没有电脑,没有游戏机,唯一的娱乐就是重复看那几张旧碟,一张碟看了不知道几十次,具体也没什么剧情,喜欢看,也只是因为是“数码暴龙”,今次而已,有留下印象的也只是那首不知名的背景音乐。
后来搬家了,记得那时屋子很大,早上刺眼的阳光照进里,我就坐在空旷得让人发悸的客地板上看着这看了不知道多少遍的动画。太一小光滚球兽在屋子里打闹,就好像在自己家的客里发生一样,而耳边还是那首不知名的背景音乐。
再后来就来了广州,滚球兽也好像变成了“凶暴”的亚古兽一样离开了我。
很多年,很多次,我在偶然间听到那个熟悉的旋律在耳边飘过,我无法问:“这首曲子到底叫什么?”问了也许也没人会回答。许多次,我看着形象变得十分凶暴的数码兽,怎么也无法让我联想起当年和我在客里嬉闹的滚球兽。我也忘记了滚球兽。
“滚球兽就是滚球兽啊!”
过了很多年,我以为自己再也不会想起滚球兽了。但一次机缘让滚球兽重新回到我的记忆——以他降生在光丘的方式。有一天学校的电路出了问题,全校的电器瘫痪,整个学校的照明灯管不停的闪烁,就像动画里数码兽降临人类世界时电器发生故障的场景!!!看到这一幕正好站在走廊的我几乎无法呼吸,灯管闪烁的节奏就像节拍器一样拍出了那首深藏在记忆深处的曲子,我哼出了声,眼前又是客里那被披上清晨阳光玩耍的兄妹和滚球兽。我的眼角微微一湿。我决定找回属于我的滚球兽。
回到家中上网找到了这电影,赫然发现,这电影竟然只有短短的20分钟!!!但是当时看起来觉得好长(至少也不会觉得短)。我在狭窄的房间,看着凌乱繁杂的书桌上那小小的屏幕,重新温了这童年的“最爱”。温馨舒适的家居场景,可爱的两兄妹,简单而却感人的故事,虽然只有20分钟,却比那些拖拖拉拉,冗长的几百分钟电影还要有水平和精彩。这就是我10年后重看这电影的感受,眼边微有泪光。我想起了那个客,如果我有机会回到那个屋子的客,我一定要好好的在那里静静地坐上一个下午,而如果现实中的屋子需要有一首背景音乐的话,一定是电影里那首不知名的背景音乐。
上个月,终于,我来到了“告别”了多年的乡下屋子,我推开门,走进了空荡荡的客,我坐在积尘的木地板上,屋子更加空旷和安静了,客没有因为人的成长而觉得变小,反而是更大了,而且也没有因为时间的推移而衰旧。灿烂的阳光和以前一样照进了客,但也不再像以前一样刺眼。对了,话说哼了十年却不知道是什么名字的曲子到底叫什么名字?我翻开手机轻易的就找到了这首曲子——《波莱罗舞曲》。按播放……那时空穿越一般的旋律响起,一瞬间,全身的毛孔舒张,脑子一片空白,时间和空间在那一瞬间,在阳光和音乐中交错,客里,在哨子节拍下在光影和尘埃中飞舞的泡泡破裂声,满地打滚磕磕碰碰撞到家具的声音,兄妹玩耍吵架商量的话语,然后是眼泪重重的摔在地板上的声音……滚……球……兽……我回来了……十年……我用了十年终于回到了这里,和滚球兽一起玩耍过的客,和你相遇又和你离别,忘却你最后又想找回你。可是滚球兽呢???
《数码宝贝:滚球兽的诞生》影评(四):第“0”《数码宝贝》剧场版,这才是一切冒险开始的地方!
作为一名90后动漫喜好者,隔夜君相信《数码宝贝》这动画一定是绝大多数人一辈子难以忘怀的创作。
那年夏天,八位被选中的孩子在一次意外之下到来了网络世界中去,也自此与各色样的数码生物缔结了一段难舍难离的羁绊---
他们相濡以沫,守望相助,在不屈意志的加持下,一次又一次的突破了生物机能的极限(幼年期---成熟期---完全体---究极体),也一次又一次的成功击败了眼前的强敌(恶魔兽---悟空兽---吸血魔兽---天王)。
在那个夏天,这动画给我们带来了无尽的,当然,也同时让我们领悟到了何为感动的真谛。
就当故事到来将要完结落幕的最后,当巴鲁兽一边追赶孩子们所乘坐的将会驶向天际的列车,一边呼喊出“美美”二字之时,
它跌倒了,而随之而至的则是美美头顶帽子的脱飞而出,以及和田光司的那首《Butter-Fly》的响起。
多少年过去了?这一幕依旧是隔夜君对暑假的全想象,而我也能够坚信,有生之年也并不会再有被取替的可能。
不过在这一期内容中,隔夜君会将时间往前再拽拉一点,带大伙一同去感受一下“这一切冒险开始的地方”---
《滚球兽之诞生》
《数码宝贝》动画的上映模式是有别于一般认知中的作品的,就在第一动画上映的同年前夕,东映就率先在各大院线推出了一名为《滚球兽之诞生》的短篇动画(全篇20分钟而已),继而才在电视台上展播我们熟知的《数码宝贝》剧情。
在隔夜君的有限认知当中,这可是唯一一以剧场版开启的长篇动画创作呢。故此形式,这剧场版所涵盖的内容就必定是在第一《数码宝贝》第一集之前的(所以一般意义上来说,隔夜君喜欢称它为“第0”剧场版)。
大抵来说,这剧场版动画讲述了“太一”和其妹妹“小光”仍为年幼之时的一段往事。
剧情一开始,凌晨起床上厕所的太一在老爸的工作间中,意外的看到了小光正在呆目的望着闪烁着红亮光彩的电脑屏幕。
随后奇异的事件发生了,一枚经由数据组成的“数码蛋”自屏幕中穿越了出来,并被年幼无知的小光当作了瑰宝来照看。
第二天到来,这枚数码蛋竟然孵化出了一头通体黝黑的不知名生物,加之随后几经变态后,能说人话的滚球兽,以及具备喷火能力的亚古兽。
随后,亚古兽跳落到了街道之上进行大肆的破坏,并对一切闪亮发光的事物都表以了攻击的冲动。
直到最后,当另一数码兽“鹦鹉兽”的出现,并与再度获得进化能力的暴龙兽的开展了一场殊死的大战后,一切的异常现象也总算归于平静之中了。
总的来说,这动画的最大看点就唯属一改往常热血的“悬疑片”味,而其具体的体现在于“画风”和“剧情”这两点之上。
在整整20+分钟的剧情中,出现了大比例的“冷调”画面,
加之某些分镜所渗露出来的“骇人”意味,
此般画风所映衬出来的剧情也同样是“匪夷所思”的,
在毫无交代的情况下各色电子设备便出现了莫名其妙的故障,而滚球兽到来的目的直到剧终都未有丁点的剖析。
不仅是亚古兽不苟言语,对待光亮之物有着不可捉摸的痛恨。作为太一妹妹的小光,在这剧中也常常表现出了“神情入定”之姿态,专注于对滚球兽的关注,从而枉顾太一所说的话语。
种种迹象都表明着,这绝非是一“青年热血向”的动画作品,同时也确实很难让人将这动画与“细田守”三字关联在一起呢---
隔夜君认识细田守导演正是在《数码宝贝:我们的战争游戏!》(也算是大众认知中的第一剧场版吧)这剧场版当中,而这也就是细田守相继《滚球兽之诞生》一年后的创作,
但前者无论画风还是剧情都得到了从第一《数码宝贝》动画延续下来的效果,
且在钢铁加鲁鲁与战斗暴龙兽在绝境之中成功融合成“奥米加兽”之际,那种热血澎湃之情更是推向了极致。
而如今的这第“0”《数码宝贝》剧场版却显然走向了另一极端,
不过也正因为这种画风的掺和,我们方能品味到“梦”一般的观感享受---
直至暴龙兽和鹦鹉兽在乱战中一同消逝之后,背景也传来了太一独白的声音:
就在“所以现在,我在这里”这句独白悠扬而去之后,
下一幕的画面又再度响起了和田光司演唱的《Butter-Fly》,而彼时,年长的太一正和暴龙兽在草地上凝视着对方。
随着镜头的慢慢拉远,画面中的景象也渐渐的淡淡褪去了。
但我们都知道,真正的冒险在这一刻才正式开始呢---亲眼目睹了这场动乱的八位孩子,便在几年后成为了“被选中的孩子”。
希望你们能够喜欢上这《数码宝贝》剧场版动画。
《数码宝贝:滚球兽的诞生》影评(五):是什么让这短片如此动人
老夫重温了数码宝贝第一之后无意间发现数码宝贝竟然还有大电影,而且竟然上映在tv版之前,抱着试试看的态度……然后热泪盈眶啊!
一个二十分钟的短片为何这么动人呢,没有生离死别的场面,也没有牵动人心的爱恨情仇,老夫的少女心促使我反复看了好几遍,除去萌萌哒嘉儿和电视剧的情怀加成,这短片真的有很多地方都挺用心的。
太一:
太一睡上铺,妹妹睡下铺太一跪在椅子上为妹妹煎蛋如果说太一睡上铺和跪在椅子上为妹妹煎蛋是人之常情的话,那煎着鸡蛋还不忘照看妹妹,让她把蛋放下以免碍事,真正表现出了太一妹控的本质,不过这只是前期铺垫。
太一被滚球兽口水吓跑太一的设定是个勇敢保护欲强的哥哥,但被口水吓跑这一段看似违和但是为什么感觉那么自然呢?因为人越长大,就会对未知事物越恐惧,所以太一被吓跑而妹妹却觉得很好玩就显得很自然。
嘉儿:
睡觉抱着蛋喝水也抱着大家小时候一定有过同样的行为,自己心爱的东西一刻也不愿意离手,看起来是几处闲笔却对人物性格的塑造起着不可替代的作用,导演对生活细节的观察可以说是相当细致了。
不知道有没有人注意到哨子这个细节,其实除了表现出嘉儿爱玩和天真活泼的特点,可以说它是剧情推动的关键。
据不完全统计(认真脸),嘉儿吹勺子这个细节至少出现了五次
太一吹响勺子使亚古兽苏醒可以看出来,嘉儿每次吹响勺子亚古兽都在场,这在生物学中其实是个条件反射形成的过程,所以哨声可以作为朋友陪伴的信号,那么亚古兽听到哨声后苏醒就不会显得狗血。
抱脸和拉屎的细节:
设定上抱脸是表示友好,前后总共抱脸两次,第一次看似多余,但是如果去掉,第二次生生插入一个抱脸细节就会显得非常突兀。这甚至是很多现在编剧的通病,太硬的设定虽然不会太引起观众的注意,但是一定会在观众心里埋下不严谨的种子。
拉屎大概是为了调节气氛(tv版全程不拉屎)
抱脸出现了两次,拉屎出现了两次,可见导演手法的娴熟,绝不能出现漏洞,但也绝不会泛滥。
配乐绝对不能不提:
据不完全统计(滑稽),整片子总共有六处用了bgm,与看国产片《顽主》的感觉不同(同样是同一首配乐反复使用),前者完全没有滥用的感觉,一切都显得很自然。(无意批评《顽主》,纯粹是后者配乐的节奏和变化太不走心了)
第一次
配乐开始处配乐结束处片头既用波莱罗舞曲,宣誓的片子的基调。
第二次:
伴着悠扬轻快的单簧管声,嘉儿和蛋展开了追逐游戏以蛋裂作为结束配乐的标志。第三次:
以环境描写作为配乐的开头以室内描写作为配乐结尾类似的就不一一列举了。
整片子只有一首配乐《波莱罗舞曲》,单独听此曲好像没有什么特别,但是用在本片,让双方气质都莫名提升截,这也许就是艺术与艺术碰撞产生的巨大能量吧。
本片配乐唯一让人不舒服的地方大概就是,打斗也特么用这么悠扬的配乐!显得莫名诡异。
波莱罗舞曲不过这一点恰恰证明了大电影与tv版风格的统一。因为电视剧太一回到现实世界的那一集(也是嘉儿第一次出现),整集太一与嘉儿发生的故事像极了这短片,而且配乐也是全程《波莱罗舞曲》,据说那一集也是很多人的童年阴影。
不过诡异虽诡异,长大后再看却有种诡异的美感。虽时过境迁,但我相信这大概是审美提升的原因。
另一个不起眼的小细节:
环境音效是鸟鸣声环境音效是乌鸦叫在观影过程中,估计没有几个人会注意到环境音,但如果把它们去掉,你就能真切感受到它们所起的作用。
所以,是什么让片子这么感人呢?在我看来,好的剧情大概是必要不充分条件。